評委是怎樣為作品打分的?

資訊活動|趙夫瀛2023-09-27
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2023中華木作木雕與木工競技大會結束了。經過7個小時的激烈角逐,80名選手已分出名次,一二三等獎花落有主。與此同時,選手們都很關心:評委們是依據什么標準給作品打分的呢?下面,就跟大家說說這件事,也讓大家心中有數,對以后再參加相關賽事也有個參考。

 

、木工作品打分

這次的木工作品是三足凳。給三足凳打分,依據的是三個條件:

 

01圖紙符合度(10分)

既然賽前給了圖紙,那么圖紙就是基礎依據。這就要求選手必須不折不扣的按照圖紙要求做。比如要求是透榫,那就必須是透榫,而不可以用半榫,諸如此類。所以,選手賽前要認真審圖。

 

這次的作品中,有一個選手把凳面的圖形做成了六角形。這個費了不少工夫,看起來凳面更生動了,但卻背離了圖紙要求,那么在圖紙符合度這一標準下,反倒是要減分的。

 

 

02結構(20分)

主要是榫卯結構,嚴絲合縫。

03觀感(10分)

觀感,首先是視覺感覺,看著順眼、舒服。也包括觸感,摸上去順滑、無毛刺等。 

上面三項合起來是40分。 

那另60分怎么來的呢?實際上60分為起步分,只要這件圓凳立體成型了,60分自然就有了。本次木工比賽有幾位選手在7個小時之內沒有把凳子做完,還不能夠組裝到一起而把它立起來,那么自然應該減分了。

起步(60分)+圖紙(10分)+結構(20分)+觀感(10分),滿分100分就是這樣出來的。

二、木雕作品打分

這次木雕賽,開創了國內家具木雕賽事的先河,這就是依題做圖。組委會給出的題目是《殤亭落霞》,同時提供了與流杯亭相關的歷史背景資料,選手們自行創意,創意分占比50%。

評委是依據下面三個方面為“創意”打分的:

 

01主題貼合度

既然組委會事先給出了作品主題和相關背景資料,那就跟木工組給出了圖紙一樣,要求你的作品不僅要貼合主題,最好還能夠再深化主題,而不應該游離在主題之外。

 

02現形

 

主要是指構圖,即畫面是否能夠巧妙、精到、富有表現力的傳達主題。

 

03

 

作品所創造出的氛圍和情境,能不能給觀賞者帶來情感共鳴和啟發,或者說能夠給觀賞者帶來什么樣的情感共鳴和啟發。

上面三個方面不大好再細分具體分數,所以需要評委綜合考量,打一個總分,這個總分滿分為20分。

 

雕工技能方面(諸如刀法之類)滿分也是20分,這20分加上創意的20分,就是40分了。

另60分與木工圓凳一樣,也是起步分,即作品交上來,本身就自帶了60分,然后加創意得分,再加技能得分,這樣組成了作品的最終得分。

 

當然,這只是一位評委給出的得分。

 

三、綜合評分

01面對同一件作品,把10位專家評委給出的得分列出來,然后,去掉一個最高分,再去掉一個最低分,把剩余8位評委的評分相加再除以8,就得出了這件作品專家給出的平均分。

 

0216位行業評委也與專家評委組同樣的方法,得出行業評委給出的得分。

 

03用專家評審組的平均分乘以0.7,得出一個結果;用行業評審組的平均分乘以0.3,得出一個結果;兩個分數相加,就是選手的最終得分。

四、體會

雖然說評分思路是明晰的,但評委們對評分機制理解上的差異,以及時間的過于倉促等,都會對結果產生影響,使之不那么客觀準確,這是我們需要認真總結的。但無論如何,本次大賽在本身的創意上可圈可點,這是毋庸置疑的。尤其是木雕賽,大膽的提出創意分占比50%,也絕對是一個引領。目前的關鍵是如何認真的加以總結,找出不足,提出改進方法,使今后再做這類賽事時能夠讓它更加完善,這也才是真正的公正。

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